sábado, 15 de dezembro de 2018

Labirinto Scratch

Aprendemos algumas noções de programação com a ajuda do professor e do software Scratch. Percebe-se várias noções lógicas incluindo um pouco da matemática,afinal o programa usa uma linguagem de plano cartesiano para programarmos a movimentação do personagem escolhido.Aprendemos também como funciona as noções de colisão q é quando um personagem toca algum objeto no cenário,a partir daí conseguimos decidir o que essa ação pode gerar como por exemplo encostar e voltar o personagem ou até mesmo faze-lo voltar a um ponto específico do cenário.





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